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/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / games1 / szenrnv2.rdm < prev    next >
Text File  |  1996-02-22  |  2KB  |  55 lines

  1. Short:        Rolegame combat tool V2, 0!-4 Players
  2. Author:       Stefan Waschk/Siegfriedstr119/D-38106 Braunschweig
  3. Uploader:     stefanw@ida.ing.tu-bs.de (Stefan Waschk) LOOK OUT FOR THE NEW README AND MY NEW E-MAIL ADDRESS!
  4. Type:         game/role
  5. Distribution: OK
  6.  
  7.    German SHAREWARE-version of the SZENARION V2.01, (limeted game time!)
  8. *********** NEEDS FLICKER-FIXER TO DISPLAY HIGHRES-NTSC-LACED! ************
  9. ***********                  OR AGA-Chipset!                   ************
  10. ***********                 AND   68020++               ************
  11. This mighty Tool was designed to help the dungeon-master handling his party
  12. during  hand  to  hand  combats.   Sorry,  at this time there is no english
  13. version,  but  a readme.txt is included, so you can test it and contact me,
  14. if it fits your needs. Main features so far (after 3.5 years of hard work):
  15.  
  16. RFEditor:
  17. ----------
  18. - 3-D/2-D look
  19. - Create a battlefield up to 100x100 squares (200x200 meters)
  20. - use up to 50 diffrent iff-graphics to stock your dungeon/battlefield
  21. - replace/add own graphics
  22. - Set up to 50 player/non-player characters, refered in character files,
  23.   you can transfer from many rolgame-systems
  24. NEW (2.0 to 1.03)
  25. - COLOR!
  26. - wired-frame-mode for better access to edges
  27. - new method for setting flags of the PlantFlagSet
  28. (..)
  29.  
  30.  RKSim:
  31. ------
  32. - 3-D look
  33. - 1-4 player characters work at the same time, everyone gets own
  34.   informations (corresponding to character-values and surrounding)
  35. - 19 diffrent acting-guidelines for movement, conversation, fighting,
  36.   spell-casting(..)
  37. - documentation for each simulation possible (none/ASCII/TeX)
  38. - test-simulation without players
  39. - Master is able to  interfer in each simulation-round
  40. - unlimeted number of spells possible, conversion can be done for most
  41.   spells of your rolegame system
  42. NEW (to 1.03)
  43. - trinagle-Scene
  44. - flat-shading
  45. - dithering
  46. - new menu-points (riding, using items...)
  47. - EURO72 screens for A1200/A4000
  48. - improved documantation as ascii or TeX-output
  49. (..)
  50.  
  51. BUGS
  52. ----
  53. There were some problems to work with the editor-screen on the A1200. I made
  54. made some changes, but I could'nt test them till now.
  55.